Desde 1998, Techona ha sido pionera en la industria de los juegos en línea no solo como diseñadora de juegos e interfaces, sino también como ingeniera de plataformas empresariales de juegos completas. Están muy interesados en crear una infraestructura de juego fiable para cada proyecto. Techona contactó y contrató a Dysnix para superar sus limitaciones de crecimiento.
Como dijimos antes, Techona fue creado por un grupo de talentosos ingenieros especializados en plataformas de juego. Sin embargo, durante los últimos 5 años, admiten la falta de experiencia en infraestructura para llevar a cabo una gran modernización dentro de su equipo. Por lo tanto, necesitan una revisión profesional desde el exterior para encontrar hasta los puntos débiles más pequeños y convertirlos en puntos fuertes. Dysnix tiene las siguientes tareas:
Todas estas tareas supusieron un desafío modesto para Dysnix, por lo que empezamos a descomponer las tareas empresariales dentro de nuestro equipo técnico y el equipo de Techona para llevar a cabo todos los cambios de forma fluida y simultánea. Tres ingenieros en total se dedicaron a este proyecto.
El equipo de Dysnix continúa realizando copias de seguridad del proyecto para mantener la infraestructura actualizada, aportar nuevas ideas de mejora, responder a las preguntas del equipo interno, revisar los registros y respaldar el proyecto en general.
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